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FINAL FANTASY VII REMAKE: é bom revê-lo, CLOUD! // .TXT

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Embora não tenha tido o privilégio de jogar Final Fantasy VII em seu lançamento, ocorrido há quase 30 anos no PlayStation, foi difícil deixar de me envolver com ele e seu legado. A história entre Cloud e Sephiroth, a luta do grupo Avalanche, e todos os avanços técnicos que ele trouxe, o catapultaram para um status ímpar em meio a tantos RPGs. Seja movidos por nostalgia, pelo fato de ter sido o seu primeiro jogo do gênero, ou outras razões, muitos o têm como um dos melhores jogos de todos os tempos.  Trazer de volta o que já era grande para a época, sendo ele lançado em 3 CDs em pleno 1997, realmente soa como um trabalho massivo, mas as ideias por trás de um remake têm de ultrapassar melhorias audiovisuais; é sobre repensar conceitos, personagens e potencializar o núcleo que torna algo especial. Lá em 2005 a  Square Enix até nos instigou com um retorno atualizado do clássico, mas tratava-se apenas de uma demonstração técnica criada no PS3.  Ainda não era o momento. O ano agora era 20

Visões de um 2024 dourado // .AUD

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Aventureiros, O podcast que dá um giro no mundo dos RPGs está de volta, dando início à sua 2ª temporada. O SAVE POINT 4 recapitula o que aconteceu em JANEIRO  com um grande destaque sobre ambos State of Play ,  Xbox Developer Direct e o que pintou sobre o gênero por lá -- incluindo os aguardadíssimos Dragon's Dogma 2 e Visions of Mana . Fevereiro tem sido crítico com lançamentos incríveis, e aqui falo sobre os que considero mais interessantes, além de também relatar as primeiras 22 horas com  Final Fantasy VII Remake  (PS5). Tudo isso e muito mais! LINKs do SP4: Faixas usadas no episódio: Fear of the Heavens (Secret of Mana), Let the Battles Begin! - A Merc's Job (FFVII Remake), Cassardis Village (Dragon's Dogma), Changing Seasons (Persona 3 Reload) e Vale Village (Golden Sun) O primeiro episódio do Hey, Listen! , podcast de VGM do DaiBokém! Concerto completo de   Zelda disponibilizado no YouTube State of Play e Xbox Developer Direct pra quem não assistiu Canal d

8-BIT BOY // .AUD

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Aventureiros, Hoje o  DaiBokém! inicia uma jornada musical através do podcast Hey, Listen! Aqui iremos atravessar épocas e gerações, ouvindo faixas que tornaram nossas aventuras pelo mundo dos RPGs ainda mais especiais — pra não dizer inesquecíveis. E para o primeiro episódio nos voltamos ao GAME BOY , o clássico portátil da Nintendo que deu vida a nomes como Pokémon e definiram tantos, como eu, fãs do gênero. É só dar o play! TRACKLIST: 1. Tal Tal Heights / The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993) / Minako Hamano, Kozue Ishikawa  2.  Pokémon Gym Leader Battle Theme / Pokémon Red & Blue (1996) / Junichi Masuda 3. BGM 3 / Cave Noire (1991) / Shinji Tasaka, Yoshiyuki Hagiwara 4.  Rising Sun / Final Fantasy Adventure (1991) / Kenji Ito 5.  Overworld Theme / Dragon Quest III (2000) / Koichi Sugiyama 6.  Fields 1 / Rolan's Curse II (1992) / Kazunori Hideya 7.  Track 9 / Great Greed (1992) / Katsuro Tajima 8.  Boo Blast (Super Mario Bros. - Overworld Theme) / Mario Tennis

Final Fantasy XVI: prazeroso detrimento // .TXT

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Do meu primeiro contato com Final Fantasy já se vão mais de 20 anos, desde que inseri um disco no PlayStation (que nem meu era) e fiquei encantado com as músicas, visuais e enfim a trajetória de uma trupe encabeçada por Zidane Tribal. FFIX foi, como dizem, amor à primeira vista. O que passei no PS1 serviu também de afirmação quanto a apreciação do gênero em seu perfil mais fantasioso e medieval e, ainda que não tenha jogado todos os FF enumerados, uma certeza de que buscaria mais daqueles mesmos elementos. RPGs eram definitivamente um favoritismo meu.  Por mais que tenha atravessado gerações e conhecido outras facetas de Final Fantasy, havia um lembrete claro de que cada um era a sua própria coisa. Tanto faz se você comece pelo décimo ou terceiro jogo, as suas histórias e protagonismos são em suma apartados e, mesmo que diante de certos praxes, cada capítulo tende a repensar certos aspectos de sua fórmula. Todavia, durante muitos anos FF foi sinônimo dos turnos, de uma jogabilidade ma

Os RPGs mais aguardados pelo DAIBOKÉM! em 2024 // .TXT

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Aventureiros, Se pudesse definir este ano em uma frase seria: calmaria antes da tempestade. Apesar de nos encontrarmos em 2024 — FELIZ ANO NOVO, aliás —, janeiro ainda se mostra um mês extremamente tranquilo em comparação com os lançamentos que chegarão já em fevereiro... como se meu backlog não fosse conturbado o suficiente! Tem muito RPG que quero colocar as mãos desde o lançamento, tamanha é a expectativa pelo que os desenvolvedores criaram às suas jornadas. Em uma lista especial então, o DaiBokém! traz mais um RANDOM ENCOUNTER abordando RPGs que serão lançados no decorrer do ano e parecem fenomenais. A empolgação por todos da lista é enorme a ponto de me fazer querer jogá-los desde suas chegadas, mas haja tempo e dinheiro. Ainda assim, eu realmente acredito que estamos diante de uma amostra de como 2024 será incrível para fãs do gênero e eu espero que através desta seleção você tenha a oportunidade de conhecer os títulos um pouco melhor e, quem sabe, definir sua próxima avent